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浮雕公司谈:写实人物浮雕--衣纹处理

更新时间:19-09-11 点击次数:61次

浮雕公司谈:写实人物浮雕--衣纹处理


浮雕造型附着于一定的界面,所以不用担心承重和重心的问题,设计起来有一种绘画般的自由,可以在墙上雕刻,也可以作为装饰美化环境。成为古今中外很受欢迎的一种艺术表现形式。

一副好的浮雕除了要具备合适的体积、高点、透视,还要具备合适的起位线、大块面等要素。比如,人的头部、胸部、四肢,均应有相应的大体积。此外,大体积还包括造型各部分之间大的体积节奏的对比。高点,就是浮雕中凸起的转折点,比如鼻梁、下巴等。透视也是不可忽视的,我们需要倚靠透视的关系,来获得浮雕的立体感、空间感和虚实变化。


人物浮雕


对于着衣的人物浮雕,我们要注重衣服纹理的处理。因为衣服表现出来有流动的感觉,给人物也增加了生动的气息。那么怎么对人物衣着进行处理呢?前提是,塑造的人物体积、结构关系,以及基本结构等问题都要解决,这些重要的前提都解决好了,那么衣服纹理的处理就会很轻松。

在处理人物衣服纹理的时候,可以构成点、线、面三个部分。没有点的塑造,衣纹就缺少一种灵动的组织。没有线的塑造,就不能体现出纹的优美感。而没有面的塑造,衣纹就会显得过于简单,却反细节的变化。只有将这三点巧妙的处理,才能达到一种生动、贴切有显得很自然的效果。

衣服纹理的虚实处理也很重要,我们不能把所有的细微衣纹变化都表现出来,只要抓住一个主要的来进行刻画即可。找出结构性的,然后对其刻画,周围的一些小衣纹作为过渡来处理,这样不但找出了大致的结构,同时又很自然的过渡一下,丰富了衣纹的层次。

最后,人物的主题精神要和衣纹质感协调一致。比如古代的侍女,大部分都会用到细而柔软的丝绸和纱;武士或者英雄,就会塑造一种有力度的粗狂感。只有这样,人物造型才能和谐。



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